Sztukmistrz
Zdoloności
Hokus-Pokus
Kiedy wydajesz punkty doświadczenia, możesz kupować umiejętności z obu talii klas, wyłączając karty o koszcie 3 PD z wybranej talii zwykłej klasy.
Prywatna Kolekcja
Za każdym razem, kiedy korzystasz z karty umiejętności możesz odrzucić 1 żeton zmęczenia z tej karty, aby zignorować koszt zmęczenia z danej karty na potrzeby jej użycia.
Teraz Mnie Widzisz
1 bohater w promieniu 5 pól od ciebie, na którego nie wpływa ten atak, może zdecydować, aby zamienić się z tobą miejscami. Jeśli tak zrobi, on staje się celem tego ataku zamiast ciebie.
Magiczne Zjednoczenie
Tak długo, jak używasz danej broni, otrzymuje ona zdolności i właściwości wybranej broni.